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預約破400萬,啟用碼炒到近三百元,完美開發的新遊能幹翻原神嗎

2022-09-20由 17173遊戲網 發表于 農業

遊戲預約人數400萬算多嗎

大家好,我是X博士。

自從去年《原神》大火出圈,成為世界上最賺錢的RPG移動端遊戲之後,越來越多廠家將大量的資源投入到開放世界二次元遊戲研發的這一賽道中。

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由完美世界推出的開放世界遊戲《幻塔》就是其中之一。

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這款結合了廢土輕科幻題材與二次元畫風的MMORPG,自首曝之時就和《原神》“掐”上了。

它在去年曾開啟過一次測試,不過因為粗糙的建模與廉價的特效、配上連我爺爺都不愛用的UI讓玩家們有些失望。

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如果換作米衛兵的反應就是,可能還“不值一朵甜甜花”。

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而在近日,爆肝優化了三個多月的《幻塔》,帶著一千多項遊戲內容更新捲土重來,那麼二測是否會為我們帶來更多的驚喜呢?就讓X博士來帶大家看一看吧。

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劃重點一:人物建模史詩提升,遊戲五分鐘,捏臉兩小時

在拿到二測資格之後,我懷著戰戰兢兢的心情點開遊戲,發現《幻塔》相對一測變好了不少。

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二測帶來的不只是環境光影互動上的長足進步,人物的建模也更加精細,劇情中人物表情的變化與過場動畫中的運鏡方式都讓人印象深刻。

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↑妹妹塑膠般的裙子換成了清爽的運動套裝↑

在建模精細度整體提高的基礎上,捏臉效果也得到了質變。

五官的位置、瞳孔的顏色包括胸部大小(我一般拉滿)都可以隨意調節,於是玩家們集體開始整活。比如隆胸後的刻師傅:

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沒有角沒靈魂,但是七七狂喜的椰羊甘雨:

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你甚至還能在這款捏臉兩小時遊戲五分鐘的遊戲中看到初音未來,可以預見未來你必然會在《幻塔》中看到ACG中各種形形色色的角色。

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劃重點二:一人帶三把刀無縫銜接的戰鬥系統

在《幻塔》世界中,全程只能操控一名角色,而多樣化的武器就成了戰鬥能玩出花的核心。

每個玩家可以同時裝備三把武器,透過三把武器之間的動態切換來面對不同的戰鬥場景。

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三把武器對應三個不同的插槽,分別為增益、傷害與破防插槽。

破防插槽中裝備的武器能夠高效地破除敵人的護盾,而增益插槽中的武器在使用後能使得傷害插槽中的武器傷害更高。

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武器更是五花八門,雙刀、弓、權杖、重錘、長槍、鐮刃、巨劍、火槍、單手劍、環刃、原能炮等等,不同武器各有特點。

如單手劍攻擊頻率較快比較靈活但傷害相對較低,而鐮刃攻擊頻率慢但是AOE與傷害均很強:

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雙刀空中趕路很好用:

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不過這個刀法,好像在哪見過?

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每把武器都有專屬獨立的技能系統,在普攻、閃避、武器技能和連攜中都有著不同的被動技能效果。

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而且《幻塔》中武器浮空連擊時間比較長,讓玩家非常容易打出空中連擊不落地的華麗操作。

在很多BOSS戰中,在對其造成一定傷害後,還可以透過QTE的方式爬到BOSS的背上,無傷對其造成成噸傷害。

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雖然戰鬥機制上的花樣百出提升玩家的操作連攜性,但高階好用、大量增加戰鬥力評分的武器/源器還有抑制器,獲取和培養同樣成為了遊戲裡的一大又肝又氪的點。

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↑除技能外,不同種類、品質的源器還能提供另外兩個主動技能↑

目前來看,武器的升級與突破素材的獲取都比較容易,武器等級上限突破只需要一種素材,在短時間就能將武器的等級提升上來。

但需要注意的是,武器星級增高後,精煉所需要的武器數量會變得更多,這簡直就是一個氪金無底洞。

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除了武器之外,《幻塔》中世界聊天、工會系統、懸賞日常、PVP等等強調社交、競技的要素一應俱全,每天還得花費大量的時間去清這些機械式的勞動日常。

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而且必須要說的一點是,《幻塔》作為一個主開啟放世界的MMORPG,目前主要還是靠主線劇情來驅動玩家去解鎖世界地圖,而大地圖裡暗藏的一些解謎、據點清怪以及秘境等元素卻中規中矩,缺乏探索的驚喜感,這點也跟它本質是個傳統MMO手遊脫不開干係。

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劃重點三:完美世界不完美的幻塔

雖然《幻塔》二測對建模與特效等內容有了本質的提升,然而目前來看問題仍然很多。

首先就是建模上的“偏心”,由於遊戲的目標使用者大多是男性玩家,遊戲中大多數女性角色的建模都十分精細,然而男性角色的建模就一言難盡。

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而且穿模在遊戲中無處不在,尤其是雙馬尾簡直就是穿模利器,碰到什麼都會穿過去,建議武器改成無堅不摧的雙馬尾,還抽什麼SSR?

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接下來說說戰鬥的手感,雖然特效花裡胡哨砍得很爽,然而一刀砍上去就像砍在空氣上,無論是移動還是打擊感都非常飄。

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而在劇情的對話中,包括主角《幻塔》全程劇情都有配音,但是目前劇情配音的聲優十分缺乏感情,整體感覺就像是在唸稿子而不是真正融入到了遊戲的角色當中,劇情對話中也不乏一些文字與語音錯誤的現象,人物的嘴型與語音完全不搭,這些都是亟待解決的問題。

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相比首測,遊戲UI雖然有了長足的進步,但對於X博士這樣玩PC桌面版的玩家來說,UI竟然完全沒有做適配和最佳化,反而跟手機共用一個UI,PC端玩出了模擬器的感覺,我打心底是拒絕的。

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課後總結:

目前《幻塔》二測的預約人數已經突破400萬大關,限號測試一碼難求,某寶上《幻塔》的測試碼價格已經被炒到258元的天價,火爆程度就連官方都措手不及,緊急釋出了各種打擊倒賣啟用碼黃牛的措施。

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但是實際體驗下,這個開放大世界打造得還是比較粗糙,而且沿襲了傳統MMO為了提升戰鬥力而付費的氪金套路,

與二次元玩家想要為了喜愛的角色付費的心理相矛盾

,因此與其說它能打動二次元玩家,倒不如說給傳統MMO玩家提供了更多玩法選擇。

因此,完美世界想操大盤把二次元與MMORPG玩家都收於囊中,還需很遠的路要走,否則“幹翻原神”註定只是一個口號而已。

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