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原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

2022-09-18由 鎮魂饅頭 發表于 農業

打湯機為什麼燃燒指示燈不亮

起初看到這則關於“

須彌版本將燃燒的強火附著調整為低頻弱火

”時,饅頭以為又是一則“靜脈血”

訊息

,並沒有多關注。畢竟燃燒反應在目前遊戲中已經存在,其反應頻率以及元素量都可以測算。

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

然而隨著這幾日各個論壇的資訊發酵,看見這個調整已經沒有迴旋的餘地。

在最新的測試中,

燃燒反應的效果從原來的0.25秒一次掛火,調整為2秒一次掛火

,而且元素附著量也降低為弱火的水平。

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

原以為草系反應將冰系孤立,兩者不存在互動的設定,是為了讓火草反應產生的燃燒效果更好服務於“融化隊”。眼下看來,可能想得過於美妙!目前的須彌版本的走勢,

不僅不打算給冰系“喝湯”,甚至打算把碗給你揚了

作為主推抽卡的二次元遊戲,售賣新角色無可厚非。但是為了讓老角色不在須彌版本喝湯,真就如此煞費苦心地進行針對?

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

融甘體系新陣容 半路崩殂

在先前測試服反饋的測試影片中,饅頭有留意到融甘陣容的調整。其中將

香菱替換為科萊

,憑藉班尼特與科萊的火草反應,實現融化流的輸出迴圈。

原本融化反應帶來的強火附著,觸發頻率非常高。當甘雨造成融化反應後,原魔身上依舊會殘餘弱火附著,並再度與科萊的後臺草系大招反應,繼續造成燃燒效果。

在每輪迴圈中,甘雨可以釋放四次滿收益的霜華矢

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

但是隨著融化反應調整,不僅改變了原有的掛火頻率,從0。25/秒一次直接崩垮到了2秒一次,而且元素量也降低為弱火等級。

這已經不屬於削弱了,可以直接稱之為“挫骨揚灰”吧?

看來不讓老一批冰系角色在

須彌

喝湯,著實煞費苦心!

單就甘雨的強度而言,目前中等練度的純冰永凍隊,已經有些趕不上深淵膨脹的速度,即便能夠使用,也不如其他體系來得效率。

往往融甘就成了最關鍵的體系。

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

然而目前穩定的後臺掛火只有香菱一位,不僅不好搶到該名隊友,

而且香菱屬於近戰掛火,與甘雨遠端蓄力射擊的定位並不搭

,並且還會讓阿莫斯之弓的被動收益大打折扣。

原以為燃燒反應可以讓甘雨在須彌喝一口湯,結果不僅眼下湯沒了,盤子也一併踩碎了。

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

水草反應的專屬角色登場 老角色還能蹭到嗎?

最後再說說水草反應!

妮露的定位大抵已經可以確認為

“水草反應”專屬核心

,畢竟其天賦強化水草反應原始種子的傷害。

原神:燃燒反應改為弱火?為了不讓老角色在須彌喝湯,煞費苦心

乍一眼看,繫結雙水或許能夠讓老角色“喝湯”

,但是妮露本體沒有治療,而且草系角色中的治療,目前看只有白朮一位,上線時間也不明確。

達達利亞與神裡綾人進入妮露隊,缺少了生存向輔助,而心海則有一定機率與妮露組隊。但值得一提的是,

須彌將會有一位新的四星水系坎蒂絲登場

,其定位大機率也為水奶,說不定還是妮露的專