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自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

2022-08-06由 悠長假期手遊 發表于 農業

耗費幾個小時還在原地的遊戲

這兩年,"遊戲自由度"作為一個術語經常活躍在各大平臺中。

但在很多遊戲追求高自由度的同時,還有很多遊戲的自由度相當低。

《別動小狗》就是這樣一款遊戲!遊戲目的很簡單,就是讓狗平安走到終點。但是事實上,狗的身後有一把槍,一旦你碰了滑鼠或者鍵盤,狗就會立刻被擊斃,遊戲也就失敗了!

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

遊戲中唯一存在起伏的可能是,中途會出現各種奇怪的東西引誘你點選滑鼠或者鍵盤,比如說一箇中獎的彈窗或者廣告連結,如果你點了關閉鍵,狗也會被打死,而且沒有存檔,直接回到第一關起點。

所以這個遊戲的通關途徑就是——點選START,然後盯著電腦,等狗跳到終點就過了!

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

像這樣盯著螢幕就能通關的遊戲,還有很多!

比如說被稱為steam四大名著之首的《山》,進入遊戲之後需要自己畫畫來回答遊戲的三個問題,之後遊戲就會根據你的答案生成一座屬於你的山。

然後你要做的就是……盯著這座山!

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

遊戲中這座山會轉來轉去,而且會經歷春夏秋冬四季交替。有一位玩家甚至僅僅是盯著螢幕看,就看了三萬多個小時,也就說,過去的五年中,他每天有將近18個小時的時間都是在這個遊戲中!

不過,即使是這樣,他也沒能在這個遊戲中通關!

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

不能操作的遊戲自由度低聽起來還算合理,但是有那麼一些遊戲,即使能操作,自由度也很低!

《沙漠巴士》就是一款靠自由度低出了名的遊戲,任務是耗費8小時駕駛一輛巴士穿過沙漠,但是遊戲中的時間和現實是同步的,中途不能停止,而且車子偶爾需要調整方向,所以無法使用其他手段矇混過關。

而且遊戲中的場景除了無盡的沙漠外一無所有,唯一的慰藉是在第五個小時,一隻小蟲會撞到擋風玻璃上變成一灘綠色的漿糊。

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

更恐怖的是,達到終點後,你還得再花八個小時開回來!

這樣的遊戲真的好玩嗎?

在島主看來,自由度低或者自由度高的遊戲都有自己存在的意義,但是如果能夠選擇的話,還是自由度高的遊戲更勝一籌!

比如說海島模擬經營手遊《悠長假期》,就擁有極高的自由度,玩家能夠在遊戲中自由地選擇種田、挖礦、捕魚等等。而且某一種玩法還能衍生出其他的玩法,其中種植玩法就能延伸出非常多的分支。

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種植過程中,會機率產出巨大作物,如果想要提升這種作物的機率,可以去種子研究所,購買研究試劑,然後再合成變異種子。產出的巨大作物既可以用來提交皇家訂單,也能用來出售,碰上活動期還能參加巨大作物重量錦標賽。

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

種出來的普通作物也能有很多用途,比如說完成配送站訂單,或者送到美味廚房加工成食品。這些食品玩家可以自己食用以恢復體力和飽食度,也能直接出售到生鮮店賺金幣,還能送到最近剛更新的動物旅館中配成套餐,給動物NPC們食用。

自由度最低的遊戲!玩家盯著螢幕看了三萬小時,到現在都沒通關?

能在遊戲裡做任何自己想做的事情,這樣的遊戲難道不讓人更有遊玩的衝動嗎?

大家還知道哪些在自由度上有所建樹的遊戲呢?

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