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盤點遊戲史上製作時間最長的幾款遊戲,時長越長,質量越高!

2022-08-06由 sky說遊戲 發表于 農業

耗費幾個小時還在原地的遊戲

一款好遊戲一定離不開製作組們耗費著精力,日日夜夜長時間的精良製作與打磨,現在市面上的3A遊戲動不動就要個五六十G,已經完全不敢想象過去在小霸王上,玩著只有3、4兆的卡帶遊戲了,然而隨著遊戲容量的增大,遊戲的製作時間也是越來越長,一款優秀的3A大作至少也要個兩年起步,但是並不代表遊戲製作的時間越長,遊戲的質量就越高,今天就給大家來盤一盤那些遊戲史上製作時間最長的遊戲。

盤點遊戲史上製作時間最長的幾款遊戲,時長越長,質量越高!

荒野大鏢客2

這款遊戲相信大家比我還了解,它是由著名的美國遊戲公司Rockstargames發行的一款以美國西部為題材的開放世界動作遊戲,這款遊戲的成功與優秀都是大家有目共睹的了,而它能做到這樣的成功,一定與製作組們的精心打磨有著最直接的關係,R星雖然並未對荒野大鏢客2的開發成本進行估量,但有行業分析師聲稱,可能有200名全職員工長期參與這款遊戲的開發,並且每位員工年薪至少有10萬美元,單單員工的薪水在這8年內最少就要1。6億美元,加上宣傳費等其他費用,總成本是不會低於2億美元的,可見R星為了打造這款藝術品也是毫不吝嗇。

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最終幻想15

最終幻想15是由著名的日本遊戲廠商SE製作併發行的動作角色扮演類遊戲,最終幻想系列作為SE的頭牌IP,也是能清晰的感受到SE對它的付出與重視,最終幻想系列也是一直以出色的口碑和銷量回饋著SE,一直陪著SE走到了第15代,而這一代更是體現出了SE很想把這個系列做好,一直在用心努力的打磨著這一代,其實導致這代製作時間較長有著很多原因,例如第14代因為bug太多,遊戲系統不足等原因,導致SE花費了許多時間來完善第14代,並且製作第15代的期間還換了一個遊戲導演,導致了許多玩家的抗議,真可謂是鬧事連連,但是SE也是汲取了其中的教訓越挫越勇,最終打造出的這款最終幻想15到目前已經近乎1000萬份的銷量。

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掠食

掠食這款遊戲可能對於大部分觀眾來說相對陌生,但是對於掠食的開發商Arkane Studios的處女作羞辱來說大家應該就不陌生了,羞辱這款作品真的很難想象是一個工作室的處女作,這款遊戲不論是劇情還是玩法都是那樣的優秀與驚豔,阿肯工作室也真可謂是一鳴驚人,所以這麼優秀的工作室開發的這款掠食也自然是十分出色的,掠食這款遊戲是Xbox360、PS3遊戲《掠食2》的重製版,掠食2精良的預告片曾在E3展上吸粉了無數玩家,然而這款遊戲卻因種種原因導致開發取消,掠食的計劃最後落到了Arkane,製作組把整個遊戲回爐重造,完全改變了以往的設計風格,耗時11年最終打造出這款我們現在玩到的掠食,掠食的成功也向玩家證明了他們的實力。