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爐石傳說:比較無腦且針對賊的卡組分享

2022-06-28由 囚禁遊戲牢籠 發表于 農業

標準牧師什麼形態最強

補丁之後的天梯,變化還是比較大的。在各個職業的出場率方面,我實際觀感是賊、薩、獵比較多,尤其是各種形態的賊,畢竟盜賊的卡組娛樂性都比較高,水雷賊和節奏賊也是當前版本強度表現不錯的卡組。玩的人多也無可厚非。不過,薩獵屬實是補丁之後的崛起之秀。這裡也給大家推薦兩套獵人的卡組,版本主流,能針對盜賊,主要是比較無腦,不像豬豬牧那麼吃熟練度。

爐石傳說:比較無腦且針對賊的卡組分享

卡組程式碼:

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一套是中速獵。

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卡組程式碼:

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另一套是野獸獵,是目前獵人體系中的主流代表。

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這兩套獵人卡組的勝率表現是目前版本的top5,中速獵其實也就是快攻獵,根據以往的經歷來看,補丁後動盪的一段時間裡面,快攻獵一直都是高勝常駐選手。這段時間上分首選,效率很高。再往後甚至延伸到下個月上分的話,我覺得是野獸獵比較合適,更加穩定的一套上分卡組。

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其實,這版本的獵人卡組強度表現還是很不錯的,版本初期的各種體系在實際對戰裡面的勝率我個人覺得是挺不錯的。然後瞎戰賊三巨頭崛起的時候,也還有很多的任務獵在上分。直到補丁之後,由於熱門職業都有了一定的調整,這就導致本身強度就不弱的獵人成功脫穎而出。

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補丁之後很明顯環境提速了,快攻以及各種節奏體系越來越多,而這一風格中,獵人一直都是佼佼者,所以能崛起也是情理之中了。野獸獵的形態也是比較多的,我建議是先從大眾款玩起,瞭解熟悉之後再去自己調整卡牌替換。

爐石傳說:比較無腦且針對賊的卡組分享

玩法思路方面,其實野獸獵算是比較簡單上手的卡組玩法,場面壓制力,傷害補足就完事了,不管對面是什麼卡組,我們一直掌控著卡組的進攻主動權就完事了。比較天胡的時候,6費這樣的場面,任何體系都不太能頂住。

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如果一定要有一個公式說法的話,大概是:前期透過各種低費隨從鋪場佔場壓制消耗對手,中期利用經典艾薩拉的刃豹和寵物收集者的超展開拉出高費野獸壓垮對手,後期利用復活寵物復活熊和暴龍王一錘定音。算是比較樸實無華的鋪場卡組了,只要利用好自己的場面優勢,然後不斷滾雪球就完事了。

最後在分享一些心得,那就是賊多用獵,獵多用薩。因為每個人對戰匹配情況是不一樣的,比如我自己就是賊多,那麼我的上分環境就比較舒服。不過,也有部分老哥感覺自己分段獵人更多的(也有可能大家都打不過就加入了),那我建議是水雷賊和機械騎交替使用配合上分,如果還是感覺不太好打的,那麼最穩妥的就是可以用法強薩比較的剋制獵人,大概就是這麼個情況。祝你們都能輕鬆上分~